#pragma once

#include "ProjectItem.hpp"




namespace Engine
{
	namespace Edit
	{
		class Mesh
			: public ProjectItem
		{
		public:

			SHARED(Mesh);

		protected:

			Mesh(ProjectItem::weak_ptr parent, QString name);

		public:

			MAKE_SHARED2(Mesh, ProjectItem::weak_ptr, QString);

		private:

		};
		///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	}
	///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
